Grado: Ingeniería Informática
Decripción del grado:
La Ingeniería Informática es la disciplina que integra la ciencia y la tecnología necesarias para el diseño, desarrollo y mantenimiento de sistemas de procesamiento de información. Su enfoque es integral, abarcando desde los fundamentos físicos del hardware hasta la arquitectura lógica del software y la interconexión de redes.
¿Qué se estudia exactamente?
El grado combina tres pilares fundamentales para ofrecer una visión profunda de la tecnología actual:
- Hardware y Arquitectura: Estudio de circuitos, electrónica digital y cómo los componentes físicos ejecutan instrucciones.
- Software y Programación: Desarrollo de algoritmos, estructuras de datos y metodologías para crear aplicaciones eficientes y seguras.
- Fundamentos Matemáticos y Computacionales: Aplicación de la lógica, el cálculo y la estadística para resolver problemas complejos y optimizar sistemas.
Propósito del grado:
Es formar profesionales capaces de diseñar, desarrollar, implementar y gestionar sistemas, servicios y aplicaciones informáticas que resuelvan problemas, aplicando conocimientos científicos y tecnológicos para innovar en hardware, software, redes y bases de datos, impactando positivamente en la sociedad y la economía.
Estructura del grado:
Está estructurado en 4 años o cursos, cada uno con 2 cuatrimestres. Con 41 materias en la UFV (sin contar las materias de especialización y optativas), con un mínimo de 240 ECTS en España.
Primer Curso
Primer cuatrimestre:
- Matemática Discreta: Explica la base lógica de la informática. Estudia conjuntos, grafos, lógica proposicional y algoritmos de conteo.
- Fundamentos de Ingeniería Informática: Introducción a la profesión, ética, y conceptos básicos de hardware y software necesarios para la carrera.
- Introducción a la Programación: Conceptos básicos sobre programación con una explicación del lenguaje C y lógica secuencial.
- Lógica y Pensamiento Crítico: Entrenamiento mental para resolver problemas complejos y entender estructuras de razonamiento formal.
- Matemáticas para la Ingeniería I: Análisis matemático y álgebra lineal avanzada para ingeniería.
Segundo cuatrimestre:
- Historia de la Ciencia y la Tecnología: Contexto evolutivo sobre los hitos científicos y cómo han impulsado las innovaciones actuales.
- Matemáticas para la Ingeniería II:Estudio de cálculo y continuación de análisis matemático aplicado a la resolución de problemas técnicos.
- Programación Orientada a Objetos: Aprendizaje de lenguajes modernos basados en objetos, clases, herencia y polimorfismos, utilizando C#.
- Electrónica y Tecnología de Computadores: Estudio de los componentes físicos, circuitos y electrónica básica que compone un ordenador.
- La Empresa y sus Procesos: Análisis de la estructura organizacional y el papel estratégico de la tecnología en el mundo empresarial.
Ambos (Anual):
- Gestión del Conocimiento y Habilidades de la Persona: Desarrollo de habilidades blandas como liderazgo, comunicación y gestión de equipos.
Segundo Curso
Primer cuatrimestre:
- Arquitectura y Organización de Computadores: Estudio del funcionamiento interno de la CPU, la memoria y cómo se ejecutan las instrucciones a bajo nivel.
- Análisis y Diseño de Sistemas de Información: Metodologías para capturar requisitos y modelar soluciones de software antes de su construcción.
- Desarrollo Web: Creación de aplicaciones interactivas utilizando tecnologías de cliente (HTML, CSS, JS) y servidor.
- Estructuras de Datos y Algoritmos: Implementación de formas eficientes de organizar la información (árboles, grafos, pilas) para optimizar programas.
Segundo cuatrimestre:
- Bases de Datos: Diseño lógico y físico de almacenes de datos, centrado en el modelo relacional y el lenguaje SQL.
- Estadística: Aplicación de métodos probabilísticos y análisis de datos para la toma de decisiones en ingeniería.
- Ingeniería del Software I: Introducción al ciclo de vida del software, para asegurar la calidad, mantenimiento y gestión de procesos.
- Proyectos I: Integración de conocimientos técnicos para la planificación y ejecución inicial de un proyecto informático real.
- Sistemas Operativos: Gestión de recursos del hardware (memoria, procesos, entrada/salida) por parte del software base.
Ambos (Anual):
- Antropología y Responsabilidad Social: Reflexión sobre la ética profesional, el impacto social de la tecnología y el humanismo.
Tercer Curso
Primer cuatrimestre:
- Desarrollo e Integración de Software: Estudio de técnicas para combinar diferentes módulos de software en un sistema funcional y coherente.
- Interacción Persona-Ordenador: Diseño de interfaces intuitivas centradas en la experiencia del usuario y la usabilidad.
- Inteligencia Artificial I: Introducción a algoritmos de búsqueda, lógica y representación del conocimiento.
- Redes y Sistemas Distribuidos: Fundamentos de comunicación entre computadoras y protocolos de internet.
Segundo cuatrimestre:
- Complejidad Computacional: Análisis de los límites de los algoritmos y los recursos (tiempo/memoria) necesarios para resolver problemas.
- Administración de Sistemas: Gestión y mantenimiento de servidores, usuarios y seguridad en entornos operativos.
- Aprendizaje Estadístico y Data Mining: Extracción de patrones y conocimiento a partir de grandes volúmenes de datos.
- Proyectos II: Ejecución avanzada de proyectos informáticos aplicando metodologías de gestión profesional.
Ambos (Anual):
- Ingeniería del Software II: Profundización en arquitecturas de software, patrones de diseño y pruebas avanzadas.
Cuarto Curso
Primer cuatrimestre:
- Computación de Alto Rendimiento: Uso de supercomputación y procesamiento en paralelo para resolver problemas masivos.
- Seguridad: Protección de sistemas, cifrado de datos y defensa contra ataques cibernéticos.
- Gestión de Calidad: Aplicación de normativas y procesos para asegurar que el software cumpla con los estándares requeridos.
- Emprendimiento e Innovación: Desarrollo de modelos de negocio y fomentar la creatividad tecnológica en el mercado.
Segundo cuatrimestre:
- Trabajo Fin de Grado (TFG): Proyecto final original donde se integran todas las competencias adquiridas en la carrera.
Ambos (Anual):
- Planificación y Gestión de Proyectos en la Era Digital: Estrategias modernas de liderazgo y organización de equipos en entornos tecnológicos cambiantes.